昨晚透過富朋友介紹,拜讀羅伯特‧清崎新著「不公平優勢」。此書在第一章節就講了:
「如果你不知道怎麼用錢,自然會有很多人圍著你說『把錢給我,我會幫你好好用它』。」
善哉此言!不只是錢,換成是任何你擁有的資源,一樣通用。在日常生活,如果你有閒暇時間不知道做啥,自然會有人要你幫他做事,或發明些「殺時間」的玩具賣給你來賺錢。在遊戲裡,如果你翻到機會卡不知怎麼運用,自然會有人出價要買這機會,或是巴著你提出合作的條件。
就好像我曾提過的那位被黃鼠狼環伺的幸運兒一樣,當她正躊躇著如何投資時,其他玩家已忙不迭圍上去獻計。當然這些建議都是為了自己的利益而提出的。
我們都是黃鼠狼。利之所趨,就像黃鼠狼在地盤上逡巡,伺機獵食兔子或老鼠。外國遊客總是讚美台灣的人情味濃厚,但人情味濃厚的台灣人,也是會為了小至停車,大至數十萬借款的利益而與鄰居大打出手。
我們有權利厭惡黃鼠狼,也有能力拒絕自己變成一隻黃鼠狼,但不能改變事實:這個世界就是有黃鼠狼環伺。接受現實後,才能做出成熟且睿智的選擇。也唯有接受現實後,才有最基礎的自衛力,看穿、抵禦黃鼠狼的威脅利誘。
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2011年11月2日 星期三
現金流遊戲心得:黃鼠狼
2011年10月16日 星期日
現金流遊戲心得:財商黑猩猩
黑猩猩實驗是心理學知名的實驗。
心理學家將黑猩猩單獨關在一個密閉房間,在房間天花板吊一根香蕉,地上放一張板凳和一根棍子。黑猩猩在小房間裡,一開始會想跳起來徒手抓香蕉,然後失敗。再來它會站在板凳上或用棍子,但是也都搆不到香蕉。
最後,它會在沈思之後,突然抓起棍子站上板凳,成功搆到香蕉來享用。此後,只要心理學家再將黑猩猩關進同一個房間,黑猩猩就會迅速運用它所學的方法搆香蕉,毫不猶豫。
但是,如果實驗前心理學家先示範一遍給黑猩猩看過,黑猩猩就不會再嘗試徒手、站板凳或抓棍子等等會失敗的方法,而會按照心理學家的示範去做。
玩現金流學習財商,我們也是黑猩猩。在每一次遊戲,面對遊戲盤、棋子、骰子、上百張遊戲卡、以及其他玩家,為了增加收入、跳出老鼠圈,我們嘗試不同的策略,策略失敗了就修改,策略有用的話就會繼續用。到後來,我們的策略將會愈來愈趨向一致,愈來愈有效率。當然,遊戲盤比黑猩猩實驗複雜多了,所以玩家的策略不會完全一模一樣,但是會大同小異。
而如同黑猩猩實驗一樣,假如有個玩家先教我們跳出老鼠圈的玩法,我們就會按照這玩法,跳過許多嘗試錯誤的路程。
不過我可沒保證這是好事或壞事。
2010年6月12日 星期六
現金流遊戲心得:時間與節奏
投資有兩種風險:賠錢了結的風險,和賣不出去的風險。賣不出去的風險,也就是時間的風險,也是現金流101的主要風險。我之前的心得文也有聊過這一點。
現金流101,就我的看法,有三大意義:第一是鼓勵玩家投資,第二是鼓勵玩家關注現金流與財務報表,第三是鼓勵玩家去設想出一套能規避時間風險的資產配置戰略。
我常聽到玩家或銀行家討論『知道遊戲卡的內容有哪些』,強調字面上的數字及報酬率對於投資決策的重要性。但很少人強調時間風險的重要性。在101當中破產的機率很小,但苟延殘喘,悶著頭在老鼠圈裡苦轉到人生結束的機率卻非常大。要知道,在兩小時的遊戲裡,同樣是買進一間頭期款五千美元的房子,並預期以十萬元賣出的玩家,在遊戲開始後十分鐘就賣出的,和在遊戲結束前十分鐘才賣出的,兩者的境遇可是有天壤之別。
而這也是我不推薦PC版的另一個原因:只玩PC版的玩家是被電腦寵壞的玩家,無法完全體驗到遊戲的醍醐味。PC版的玩家,想玩兩小時、四小時都隨便他,玩到一半要去吃飯、上廁所也隨便他,電腦AI的角色無論如何一定會等待玩家,而且會以最有效率的時間走完自己的回合,留下很多時間讓玩家揮霍。這樣的環境不會引導玩家去思索時間在遊戲裡的重要性,也降低了時間的風險。所以很多覺得101『很簡單』、『玩幾次就可以跳出老鼠圈』、『很無聊』的玩家,是只有玩過PC版的玩家。也因此很多明明自稱有玩過好幾次的經驗,卻總在桌上版錯誤百出、被同桌玩家電好玩的,也是只玩過PC版的玩家。
不過話說回來,這些PC玩家如果再去體驗桌上版以後,可能會覺得遊戲更無聊。我是沒有特地去問他們的感想,但設身處地去想:畢竟他們已經習慣了和百依百順的電腦AI對局,一旦遇到四、五個要花上很多時間擲骰子、翻機會、改報表的真人玩家,或是像我這樣厚臉皮到處找人交易議價的真人玩家,要等到他們一個一個走完才能輪到自己擲骰子,可能玩家都不會覺得遊戲因此更有挑戰性,只會覺得很悶、又煩。
掌握遊戲時間的關鍵點,在於掌握遊戲的節奏。我看遊戲銀行家的程度有幾個準則,其中一個就是看銀行家操縱節奏的本事。遊戲節奏快,同樣時間裡每個玩家的機會就會變多,市場就會熱絡,氣氛就會嗨起來。節奏慢則相反,氣氛就會低迷。上等的銀行家,就會控制好節奏,不會一味的拖時間(這是我的毛病),也不會一味的趕時間。我聽過有經驗的玩家自詡能在老鼠圈裡累積到上千萬元的現金,或賺到上百萬的非工資收入,我想他們八成是有個急性子銀行家,讓他們能在短短兩小時內擲到上千次骰子,翻到夠多張機會或市場風雲。如果走一輪花費十分鐘,兩小時內整桌只翻出四五十張機會,卻還能做到千萬富翁的話,那才是真正有意思。
節奏決定了遊戲盤的景氣。節奏快,就像景氣好,隨便做什麼投資都會致富。節奏慢,景氣就轉壞,只有最好的投資策略才能致富。上等的銀行家懂得控制遊戲節奏,上等的玩家,就應該懂得適應不同的節奏,想出最穩當的投資方針。
2009年12月21日 星期一
現金流遊戲心得:財經新聞
幾天前在MSN聊天,被朋友發現我很少看財經新聞。朋友挖苦我:『Canny G啊,你這樣都不注意財經新聞怎行呢?』
我則開玩笑地回他一句:『你在買一塊錢OK4U的時候,會專程去念卡片上的文字嗎?』
因為市場不景氣所以股價下跌,因為市場看好所以股價上漲,因為公司經營階層鬧分裂所以股價下跌,因為產品前景看好所以股價上漲......
每一次的價格變化,遊戲卡片都會加一段說明,好像財經新聞一樣。但就像我之前提過的:有經驗的玩家玩到最後,根本懶得去管這些文字敘述,只要價格好就買,只要價格好就賣。
可是,既然我們都不會去管這些卡片的文字敘述,又何須去關注那些相差不遠的財經新聞呢?
2009年12月19日 星期六
現金流遊戲心得:運氣
雖然說過不要歸咎運氣,可是遊戲玩越多遍,就越覺得運氣左右著遊戲。
骰子點數就是運氣,卡片順序也是運氣。基本上,如果在一開始買不到獨棟房屋或低價股票,如果沒發現至少一到兩間大型公寓或是自動化企業的話,幾乎是不可能率先進入快車道的。
這是頗感傷的一件事。這意味著:就算有豐富經驗、萬全策略,仍然不保證獲勝。
而更令人感傷的是,這也意味著:一個全無經驗的菜鳥,也可以勝過策略萬全的老手,所以玩家根本不需要費心去想說要玩得更好、『增進財商』、或是『改良策略』。
在一個運氣左右一切的世界,增進財商還不如去改運,講究策略也毫無意義。
真的嗎?
我想為所謂的『財商』和『策略』辯護,但我並不打算推翻之前的大前提『運氣左右一切』。
不管有無策略,運氣終究左右一切。
但『財商』會幫你發現更多好運,不讓眼前的機會平白溜走。
而『策略』會幫你克服霉運,讓壞事帶給你的影響降到最低。
經驗、策略、財商,仍然有它們的價值。
不過還有另外一個問題:我的經驗是不是真的有用?我的策略是不是真的適合?我的『財商』是不是真的『財商』?
我會不會在一開始就弄錯方向?就像是花了一整個星期復習數學,結果發現期末考是考英文那樣?
2009年9月22日 星期二
現金流遊戲心得:老鼠圈有,快車道卻沒有的東西
基本上,老鼠圈裡有的事件格,在快車道上也有。
老鼠圈裡有機會,快車道上也有。老鼠圈裡有花錢的額外支出,在快車道上則是夢想。老鼠圈裡有做慈善,爭取到擲兩顆骰子的機會,快車道上也可以做慈善,爭取到隨意擲一到三顆骰子的機會。老鼠圈裡有生小孩、失業等意外,快車道上也有離婚、上法院等意外。老鼠圈裡有銀行結算日,快車道上則是現金流結算日。
惟獨有一樣,老鼠圈裡頭有,快車道上卻沒有。當然,就是前面那一大串比較裡頭,唯一沒提到的那一樣。
這樣的差別並不意外。或者說,只要玩家稍微想一下,就會明白其中的邏輯:既然在快車道上沒有,就意味著在快車道的富人,基本上不需要去注意那東西。因為它主要是提供套利、投機的資訊,而富人買下資產是要長期持有的(快車道上唯一的套利機會就是生技股票,但體驗過快車道的玩家都知道:跟月現金流相比,生技股還不如雞肋,不僅食之無味,棄之也不可惜),重點不在套利,所以也無須在意這些資訊。
但是,這差異也可以衍生成另一種解釋:對富人而言可有可無的東西,對老鼠圈裡的玩家卻是很重要的。富人不在意的,玩家必須在意。
那麼,坊間談論富人如巴菲特的投資「心法」,是否真的可以照單全收?強調「價值投資」、「長期持有」的同時,是否就無須投機?
2009年9月13日 星期日
現金流遊戲心得:沒必要遏制股票
==2009/9/13更新==
在這篇文章之後,我才發現原來對岸也有這般遏制股票的玩法。其 FAQ 上信誓旦旦的語氣讓我一度以為是自己漏看了說明書,還特地把中文說明拿出來再翻一遍,確認沒標明「股票只能用現金購買」這樣的規則。
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上個月去中壢玩久違的現金流遊戲。但玩沒多久,就發現自己很難認同他們對信用額度評估的觀點。
他們對於股票的評估很嚴厲,當我發現五元、十元股票,想用信用貸款借個幾千元來操作,會被阻止。股票就是只看現金,手頭有多少現金就只能買多少。
我想:「也好,這其實也比較符合現實的我。看來他們對信用額度的評估很嚴格,但可以接受。」
正當我這麼想的時候,銀行家又接受了隔壁玩家以全貸的方式,來投資一間中型公寓,那玩家因此把那筆物件的報酬率搞成負值,每個月要損失一千多元的月現金流。
這就把我搞糊塗了:「奇怪,怎麼你們信用額度的評估標準不一致?對投資股票的這麼嚴苛,對投資不動產的就這麼寬鬆?」
他們的解釋是:「借錢買股票來套利太簡單了,所以要遏止。」
用股票套利,絕對不比用不動產套利來得簡單。
就資產組合方面,股票不只要算資金、槓桿,還要比不動產多兼顧到買賣的時機點。
當遊戲中只剩下一個玩家還在翻小生意,想找股票買低賣高的機會,而其他玩家都在大買賣投資不動產時,是不動產物件在市場風雲中發現好價錢,脫手套利的機會大呢?還是單獨一個玩家在小生意中一張一張的翻找,找出他買到的那檔股票,而且還是高價的機會大?
顯然,不動產是比較有脫手機會的。事實上,從遊戲開始到結束,不動產都有脫手的機會,可是當遊戲進中期階段,玩家轉戰大買賣後,股票等於被套牢了,風險反而比不動產更高。所以股票並不比不動產來得簡單。
也許,會有玩家為之辯解:「可是股票的槓桿很大,很容易翻倍!」
一般遊戲裡,股票的槓桿大約三到八倍。比較起三房兩廳七倍起跳的槓桿,甚至還算不出槓桿來的,股票的槓桿並沒有相對大多少。
可能,還有玩家為之辯解:「可是小生意有一半是股票,發現股票的可能性很大。」
以前我也是這麼想,但現在我發現這只是錯覺。發現股票的可能性的確很大,然而手中股票可脫手的機會卻很小。除了前述的時機點要素外,還要考慮到股票當中又有分別。低價股卡片多,但只有一兩張是MYT4U,而相對應的MYT4U高價卡也只有兩三張,能完成低買高賣套利的機會,其實不比有六、七張市場風雲卡相對應的三房兩廳或中型公寓來得多。
或者,又有玩家為之辯解:「可是不動產物件有月現金流,股票沒有,所以不動產也可以算投資,而股票只有投機!」
很好,最好這些不惜全貸的玩家,都是為了現金流而投資的。
事實是,我看到這些全貸的玩家,到最後都把物件賣掉了。而他們真正為現金流投資的物件,都是用現金付首期支付,確保正現金流。所以,玩家全貸買不動產的動機,是要買低賣高,是投機,和投機股票沒有兩樣。
總而言之,同樣是操作槓桿,同樣是投機,除非活動有非常特殊的需求,否則不需要單獨遏制住股票的槓桿。
銀行家如果想調高遊戲難度,可以縮緊貸款限制,像是「不能借到負現金流」之類的。但沒有必要去要求玩家只能用現金買股,卻同時放任他們全貸投資不動產到負報酬率。
如果當初訂這條規則,其初衷是「不想讓玩家只知道買股票套利」,那麼,限制住股票,只會誘使玩家轉向買不動產套利。這麼一來,買到便宜三房兩廳的玩家就賺到了,而其他沒買到的玩家卻沒有可以趕上的方法 - 本來還有可能藉著買便宜股票套利扳回一城的,股票被限制住以後也做不到了。
遊戲反而變得更不公平,運氣的成份變得更重。
所以,股票並不簡單,不動產也不見得有深度,沒有遏止住任一類物件的必要。況且遏制反而會造成更多不公平。
2009年6月25日 星期四
現金流遊戲心得:資訊
玩現金流遊戲時,規定玩家凡是翻出機會卡片都要大聲唸出內容,讓所有在場的玩家都知道。但這條規定常常被省略。只要銀行家不要求,玩家大多都是翻到機會就逕自決定要不要投資,然後付錢、更新財務報表。
一開始,幾乎都是第一次接觸的新手,會在翻開機會卡以後,看一眼,皺眉頭,問旁邊的玩家說「欸,這是什麼意思?我看不懂。」然後其他人會用一種耐心將盡的口氣,要他唸給大家聽,新手才會很有耐心,一字一句讀完機會卡的所有內容。
很快的,新手對遊戲上手了,他開始渴望抓到骰子,渴望盡快拿到下一張機會卡。不必等下一個玩家催促,新手自然地跳過內容不說明,或是只報出卡片種類還有上頭的數字,然後跟銀行家講要買或賣。
等到新手慢慢變成老手了,舉動也越來越神秘。當他注意到每次他翻開機會卡,就會有好幾個競爭對手帶著貪婪的眼神盯著他時,他就越發行事低調,不但對卡片內容極盡隱瞞,連卡片種類或數字也不想讓別人知道,甚至 - 如果辦得到的話 - 我相信他不想讓其他人知道他走到了機會格。
他會偷偷摸摸翻開卡片,靠在銀行家耳邊低語,匆匆說完該付的首期支付後,急忙用卡片遮住財務報表。他深怕有人像蒼蠅繞著肥肉逡巡般,兜在他旁邊妄想能分食些便宜,或是伸長脖子窺看他寫了什麼東西。他希望他的財富究竟有多少,全世界就只有他知道。雖然天往往不從人願,當玩家越低調,就越會引起其他人的注意:「是什麼樣的好機會讓你不想給我們看啊?」
這些玩家們對於「要大聲唸出卡片內容,讓其他玩家也知曉」這條規定毫不在意,而銀行家通常也刻意忽略。
畢竟現實生活也不是這麼一回事:碰到大好良機,大家都想藏起來獨享,而不是像遊戲中的菜鳥,傻呼呼的報給全世界聽。
如果上述為真,那麼市場上、報紙雜誌上看得到的機會,就不會是什麼好機會:真正賺錢的好機會是不會讓太多人知道的,而會公諸於世,讓很多人知道的機會,都是報酬率既低,風險又高的雞肋,甚至根本是騙局。就好像玩家在遊戲中翻到首期支付兩萬,月現金流負一百的三房兩廳,或是總價六萬,首期支付五千的兩房一廳時,才會自動大聲報出它的內容,期待有哪個不知行情的菜鳥會花個幾百元買下它。
然而,玩家會不會因為上述的理由,寧願相信隔壁鄰居的小道消息,或是飯局之間的一句耳語?他們會不會認為「從這類隱諱的管道打聽到的機會,才是真正賺錢的好機會」?或許吧,馬道夫的基金也是這麼賺錢的。
2009年6月20日 星期六
現金流遊戲心得:投資的步驟
投資有步驟。當我用投資客的立場去看其他事物的時候,也可以套用投資的步驟。這步驟是:計畫、執行、等待、收成。
在計畫的時候,我想好我的目標、背景、資源、和達成目標的手段,接著我執行計畫,然後等待,等到收成的時刻了結獲利。這過程就和農夫耕田,從播種到收成一樣。
在現金流遊戲中,玩家不斷重複這幾個步驟。要跳出老鼠賽跑的話需要多少被動收入?要賺到這些被動收入需要多少資金?這些資金要用什麼方法取得?如果發生風險的話怎麼補救?玩家都會在計畫的時候先擬好對策解決這些問題,然後跳進老鼠賽跑,在三格銀行結算日之間尋找尋找機會、佈局,執行計畫。佈局完畢以後就靜待市場報佳音,像是打麻將聽牌,等胡牌或自摸那樣,在預定的時刻達成目標後,就接著執行下一個計畫。
現金流遊戲相較於現實生活簡單得多,不必花太多心思在細節上。通常我只在拿到財務報表的卡片後,用大概一分鐘的時間想好我要多少被動收入,這些被動收入大概要幾樣物件才能達到,還有一開始可以借到多少錢、募資用的資產要買多少。募資時我就專心買進,買進後等待,等到市場風雲出現時準備脫手資產、收成套現。接著再轉做大買賣,買齊我需要的物件,財務自由。
以前設計的工具,現在我也很少用了,數字的部份都很模糊,抓個大概而已。而計劃、執行、等待、收成這四個步驟,則從未省略過。
2009年5月31日 星期日
現金流遊戲的副作用 - 過於強調不動產
不管什麼樣的遊戲,玩家常會想辦法找出些「密技」或「必勝法」。這些必勝法,多半是從規則的漏洞或是遊戲卡片的特性發現的。比方說,現金流101沒有明確限制信用借貸的上限,這是規則的漏洞,而機會卡當中,不動產類的卡片很明顯佔了上風,這和遊戲卡片的特性有關。
專攻不動產的玩家,簡直就是無敵:攻守自如、全能,又保有相當的彈性。很多機會卡都是不動產,不動產機會的成本不高,不動產機會有一定的現金流、三到七倍以上的槓桿,在市場風雲中又有很多高價求購公寓的卡片,使玩家可以輕鬆地脫手資產套現。有經驗的玩家,不但都懂得在初期把三房兩廳列為標的,也懂得在進入大買賣以後,瞄準八房公寓和組合公寓的機會,來當作非工資收入的基礎。
然而,玩過遊戲以後,玩家會不會因為遊戲卡片的關係,高估不動產的重要性?
我一廂情願地相信,當初羅伯特‧清崎把不動產設計成全能資產,是因為美國人那時沉迷在股市中,而且輕視不動產,他才想藉著遊戲,扭轉玩家的概念。但對於台灣玩家 - 事實上不止台灣,包括所有的華人玩家,這其實效果不大:用不著玩遊戲,我們早就很重視不動產,否則也不會把「有土斯有財」念在嘴邊,掛在心上。華人是炒作不動產的高手,加州的不動產價格幾年前登上泡沫頂點,有大半是華人仲介的功勞。
而現金流遊戲又給了不動產一個易於發揮的舞台。除非銀行家另外頒布規則,否則不動產肯定在遊戲中扮演重要角色。每場遊戲的贏家,肯定離不開不動產:初期募資的時候,贏家靠買賣三房兩廳賺來一半的資金,後期累積被動收入時,八房公寓、十二套或廿四套公寓的房租收入佔了收入的一半。
而贏家在事後的分享,想當然爾,或多或少都會提到:
「我在一開始的時候買了三房兩廳,然後在市場風雲用十三萬五賣掉...」
「...後來我買了一間八室公寓,然後我就跳出了老鼠賽跑...」
原先就已經很重視不動產,在遊戲中又體驗到不動產卡片的優勢,又沒什麼投資經驗的話,玩家可能會以為「只要注意不動產就好了」。這樣的想法很危險,會讓投資策略缺乏彈性,資金的出口也會受限。
那麼,不動產其實在現實投資中不重要?不動產當然重要,它就和股票、定存、合夥公司、著作權、黃金或期貨、甚至勞力工作一樣重要 - 而它的重要程度也就僅止於此。
2009年5月23日 星期六
現金流遊戲的副作用 - 時間的錯覺
習慣了現金流遊戲的節奏,進入現實生活的投資總有些不適應。
遊戲是簡化過的,而且是在時間上大幅簡化過的。所以遊戲中的每一個步驟,在現實生活中都要經過數天、數月、甚至數年的時間。
可是,玩慣了遊戲的節奏,卻對現實生活的投資節奏一無所知的話,就容易產生時間的錯覺。很多事件按照正常程序要經過相當時間才會發生,玩家卻以為要遇到這些事件只要經過一天、甚至一分鐘就可以 - 就像在遊戲盤上那樣。
這一回合我遇到一元股票,買進一大筆,下一回合就跳到四十元的行情全數脫手,相隔不到一分鐘,可能又過一分鐘,我又遇到這檔股票跌回十元,再買進更大一筆。遊戲盤上,這些事件可能相隔不到十分鐘,但現實中這般大幅度的景氣循環可是以三年、五年、十年為單位的。
有經驗的投資客自然很清楚這道理,不至於被遊戲的錯覺誤導。但如果是先接觸遊戲才來投資的玩家,還是要謹慎、別心急的好。
2009年1月10日 星期六
現金流遊戲心得:耐心與彈性
當狀況曖昧不明,卻攸關生死的時候,最能看出人性。
那晚的遊戲,時間剩下最後五分鐘,我可以保持既定的策略,等待手中股票以30元高價脫手套現(附帶一提,那晚的玩家新手居多,所以在遊戲最後還有一半玩家在小生意打轉),然後還清負債脫身,而我也可以改變策略,即刻脫手股票,把到手的現金(大約可得 30,000 元,但還不足以還清負債)換大買賣,增加非工資收入而脫身。
兩種方法,成功的機率都差不多。我該選哪一個呢?
2008年11月8日 星期六
現金流遊戲心得:如何引導慾望
現金流遊戲盤的格子有不同的顏色,但是卻有些莫名的默契:只要是投資,無論是老鼠圈裡的機會或是快車道上的投資,都是綠色;銀行結算日和快車道的月現金流日,都是黃色。
而老鼠圈的額外支出,和快車道上的夢想,也是同一種顏色--有點像粉紅色又像淺紫色。這意味著我們可以將額外支出和夢想當成是同一種東西嗎?可是兩者的地位有天壤之別:夢想是我們夢寐以求的,額外支出卻是我們避之唯恐不及的。
夢想不但是我們的目標,也是驅使我們前進的動力。為了達到夢想,我們努力賺錢、投資,使自己的月現金流足以支付夢想所需的成本。不但可以完成心願,也不至於完成夢想所需的龐大資金,影響到自己的生活。
在自己的財務還無法負擔夢想的時候,就急著要實現它,結果往往是夢想被迫打折扣,而壞負債還是纏上身。比如遊艇,快車道的遊艇是環遊地中海的豪華遊艇,老鼠圈裡買到的還是「小船(boat)」,差了一大截。台灣不流行遊艇,但流行雙B轎車,人們似乎也將它當成富裕或成就的象徵。然而,更有可能發生的狀況是:我想買BMW名車卻買不起,結果選擇了福特嘉年華這個「折衷方案」。我的夢想打折扣,我的財務狀況也變虛弱,兩方俱失。
現金流101建議我們構築溝渠,引導慾望流向夢想的大海,這道溝渠就是:
財務健康→提升財商→投資、增加被動收入→以被動收入支付夢想的成本。
如果慾望不依循原則,衝破溝渠在大地泗流,我不只不能實現最初夢想,還得負擔財務苦果;但如果慾望乾涸了,我就沒有前進到夢想的動力。我想這也是羅伯特透過現金流101,希望我去思考的事。
2008年11月5日 星期三
現金流遊戲心得:最難的難題
在遊戲中,玩過五次以上現金流101、老經驗的玩家都玩得很快。他們對卡片內容了然於胸,他們做決策果斷明確,他們填寫報表既快又準確,他們迅速又饑渴地蒐集一切台面上的好機會。市場似乎也照著他們的意思在運轉,似乎今天買的股票明天就可以高價賣出,今天買的房子明天就會有市場買家。一切似乎都來得既快又美好,每個人似乎都是投資高手,輕輕鬆鬆就可以淨賺一億元似的。
正當老經驗的玩家對自己的財務智商信心滿滿時,忽然來了一批新手進場。這群新手第一次玩遊戲,不知道卡片上面的重點,也不太會填寫財務報表,遇到機會要猶豫好久。老經驗的玩家以為遇上了一群菜鳥,正要磨刀霍霍,赫然發現自己的資金就要用罄,買下的資產也遲遲沒脫手。
因為新手玩得很謹慎,走得很慢,市場風雲出現的機會大減,不動產的買家好像都睡著了;也因為新手走得很慢,財務報表填寫得也慢,六個玩家玩一輪要花五分鐘,一個小時下來做不了幾次決定。小生意的低價股票似乎也不見了,反而是高價股票出盡。一切都是變得遲緩而低迷,偏偏老玩家又遇到好幾次額外支出、銀行結算日,就是等不到機會。一元、五元股票都被新玩家發現了,好不容易老玩家也等到一張五元股票,股市早已熄燈,大家都跑大買賣去了。老玩家想要買機會,可是新手不懂仲介,也根本不買帳。可憐的老玩家在遊戲結束時,成績比新玩家還要差,不由得怨聲載道,說「大家都玩得太慢了!」「連寫個財務報表都要花這麼久的時間!」「抽到一元股票就贏定了,這樣不公平!」
老玩家嫌這嫌那,就是沒想到:他是如何幸運,遇上了現金流最難的難題!
商學院的教授、市場上的投資客、商業雜誌、成功名人,討論什麼議題、什麼產業都好,都有一條共通的心得:「景氣的時候,做什麼都賺;但是不景氣的時候,只有最好的公司才能生存下來。」
即使是玩現金流,也會遇到景氣或不景氣。當玩家玩得快,十幾分鐘內每個玩家都可以擲十幾次骰子,發現十幾次機會或市場買家,這一輪買到的房子,下一秒鐘就出現買家高價收購,這一輪發現的十元股票,下一輪就以四十元賣出。市場沸騰,景氣旺盛,即使買到的都是金幣、土地、兩房一廳,也有機會賺進十幾萬美元,然後晉升有錢人的階級。
可是一旦玩家速度慢下來了,一切完全改觀。十幾分鐘內難得發現兩、三個機會,卻又盡是高檔股票或兩房一廳。即便發現了便宜的三房兩廳,卻又等不到市場風雲出現,好不容易等到買家出價了,即便是九萬元也好,趕緊脫手,跳到大買賣買個公寓,然後資金就又卡住了。就這麼一直熬到遊戲結束,有的玩家結果小康,但更多是慘澹結清,槓桿操作太大還可能會破產。
什麼樣的玩法能使玩家在不受幸運之神青睞時,還能夠穩住陣腳,跳出老鼠圈?使玩家能在市場幾乎毫無買氣、資金被套牢的時候,財務操作仍然順暢?
在遊戲桌上,這問題目前我還沒找出滿意的解決方法。這應該是現金流遊戲最難的難題了。或者,我們只能提醒自己:再多的準備,也不保證成功。畢竟謀事在人,成事在天。
2008年10月30日 星期四
現金流遊戲心得:封印的禁招
玩遊戲時,我喜歡想一些有的沒的撇步,大多都是鑽規則漏洞。想這些「絕招」很好玩,而且可以幫我擴大自己的思惟。大部分的「絕招」都是無害的,除了一招,副作用太過,用了一次以後就發誓決不再用。
這是在大約三年前,我剛接觸現金流社團的時候,某晚躺在床上直想「要怎麼累積資金」時忽然蹦出來的靈感。過幾天後,在場子裡試用它,引起一陣小騷動。其實我有些後悔試用這玩法,應該把它留在腦子裡蒸發掉就好,實際操作會帶來很多負面影響,很容易誤導新手。
這一招是鑽遊戲說明書裡信用貸款的漏洞,並配合 101 的機會幾乎不下市的特色。
每月 10%,年利率 120% 的信用貸款,如果我在遊戲中借了 10,000 元,我每個月就要給銀行家 1,000 元的利息。以此類推,如果我借了 1,000,000 元,那我每次經過銀行結算日,就要還 100,000 元的利息!
在老鼠圈裡,很少有玩家手邊可以累積到足夠的資金,這樣十萬十萬的燒。或許也因為如此,說明書才沒有限制信用貸款的上限,也沒有玩家會借出這麼多錢 -- 至少在我之前,我沒看過有任何人借到這麼高的金額。
但是,說明書不只沒寫明信用貸款的上限,也沒寫明信用貸款的用途:一般玩家的預設立場,從銀行借出的錢,就是馬上用掉,用在投資上,或用在支出上。
但如果我借出的錢不全部用掉,而是留下一部份 -- 而且是一大部分 -- 等著當作利息來慢慢還掉呢?
比方說,我借出 1,000,000 元,但只用 100,000 元投資,而留下 900,000 元的現金。在我還清這筆貸款前,我每過一次銀行結算日,就要多付 100,000 元的利息支出,只要經過九次銀行結算日,我就會破產!
但是,只要我用來投資的 100,000 元,會在我經過第九次銀行結算日前,為我帶來 1,100,000 元的獲利,那麼,我用這筆獲利還清貸款,還多出 100,000 元可以再轉投資!而且,先前預作利息的現金,應該也還有至少 100,000 元,我等於做筆無本生意,就賺到 200,000 元的自由資金!在遊戲初期,這是一筆大數字!
如果 200,000 元還沒什麼,那麼,將上面所有提到的數字,後面再加一個○如何?因為信用貸款無上限,所以借出 10,000,000 元也是可允許的。按照上面的操作手法,我可以賺到 2,000,000 元!
當然,如果中途失業一次,我還要多付一次利息,亦即我會在經過第八次銀行結算日就破產,我的「存活」時限會縮短。但是這影響並不大,因為我選擇的投資標的:股票,會在我經過六次銀行結算日前還沒出現高價的機率極小!
只要我找到 1 元股票,同時向銀行借 10,000,000 元,用其中 1,000,000 元買 1,000,000 股。在股票出現 20 元時賣出,我可以獲利 20,000,000 元,還掉貸款、再加上手頭尚未付掉利息支出的現金後,我可以賺到將近 15,000,000 元!
就算我只找到 5 元或 10 元股票也沒關係,我一樣向銀行借 10,000,000 元,用其中 4,000,000 元買股票,剩下的現金能幫我支付大約三到六次的利息。等到股票在高點賣出後,我還是可以賺到數百萬美元。風險比較高,但獲利還是很驚人!
然而,最恐怖的是 -- 我想應該也有很多人想到了:「既然這樣,為什麼只借一千萬?為什麼不再借多一點呢?」
因為信用貸款無上限,所以,理論上我可以借光銀行所有的錢!!利用這超大槓桿,只要命大,可以在破產以前把股票脫手,我就能賺到成億上兆的資金。即便我之後把這些錢全部投入定存,每個月也有上千萬的利息收入。
但是這樣一來又有什麼意思呢?
這玩法讓我學到兩件事:
我可運用的資源,只受限於我思惟的制約 -- 如果我認為我只能借到 10,000 元,那我就只能借到這麼多,但事實上,我可運用的資源其實無限!
另外,金錢是虛幻的。而信用才是金融世界的重點。我把部落格上頭那張鈔票印下來,只要有人肯相信我,相信他可以用那張鈔票買到東西,那張鈔票就算錢,而擁有那張鈔票的我,就是個百萬富翁。但是,這裡的關鍵是「相信」,也就是「信用」。有信用,金錢才會成真,沒有信用,億萬身價也只是幻夢。
然而除此之外,我再沒學到任何事情,所以我很排斥這玩法,它會剝奪很多遊戲的樂趣及學習機會。可能是拜我所賜,後來我參加的活動,主持人多半都會將信用貸款的額度設限。或者是月現金流的十倍,或者是月現金流不可為負,總之,玩家的信用不再沒有極限,額度要看玩家的財務條件來決定。這也比較接近現實世界的狀況。
但,像這樣瘋狂的無限信用,並不是沒在現實世界發生過。人類經濟史上的好幾起重大經濟泡沫,從荷蘭鬱金香風波、南海公司泡沫、鐵路泡沫、垃圾債券、日本泡沫、網路泡沫......裡頭都看得見這般瘋狂。就像台灣霹靂火系列的連續劇,劇名不同,劇中角色不同,但是劇情發展大同小異。
剛開始,市場有了某某投機成功的先例,或有某種新技術讓人相信有巨大商機,然後,為了因應越來越多投資客進入市場,金融機構對信用的審查變得極其寬鬆、或流弊百出,加上有心人繼續炒作市場價格,導致市場失靈,股票、債券、企業、或是不動產的價格高到當代人負擔不起。投資客擔起超出其負荷的信用,藉以買到股票、房子等資產,只為了等資產價格上漲時賣出;每個人都猜測價格泡沫會破滅,而每個人也相信自己絕對不是最後付帳的人。
然後,等到其中一個「玩家」,因為「經過銀行結算日卻付不出貸款」時,泡沫頓時破滅,一時哀鴻遍野,旋即又歸寧靜。人類因此學到教訓,開始限制信用(像是「借款不能超過月現金流的十倍」之類的),但只要等個數十年,又會遺忘之前的痛,連續劇又將重拍。
也許,我討厭這封印的玩法,是因為它其實比我所想的更貼近現實也說不定。
2008年10月27日 星期一
現金流遊戲心得:交易仲介公式
仲介費怎麼付才合理?付多少才不至於有礙到目標?金額拿捏的尺度歸根究底,決定在玩家如何看待這個機會。
問問自己:「我是會把這個機會拿來轉手套現呢?還是會把這個機會當成現金流的來源呢?」
這個問題很重要,因為你看待這個機會的態度,決定了你拿捏仲介和貸款的分寸,特別是在條件不足(手頭現金不夠,或是機會是別人翻到的要付仲介費)的情況下,你的態度會決定你拿捏的尺寸。
然後,再問自己同樣的老問題:
你的目標是什麼?
你預期你的資產收益率是多少?
這兩個是核心問題,你一定會設定一個預期的資產收益率,因為這關係到你的資產頭期款準備金,也就是你從小買賣存到的第一桶金。
收益率意味著你投入的錢,每年可以回收的比例。如果收益率是40%,投入100元,每年就可以回收40元,而每個月的現金流就是三元又多一些。但是,收益率並不是絕對的,如果你投入的錢增加了,或者是你每年可以回收的錢減少了,就是代表說收益率減低了。相對的,如果投入的錢減少,或是回收的錢增加,就代表說收益率是相對較高的。
那麼,你能忍受你購買的資產,它的收益率最低到什麼程度,這就是你仲介費的上限。如果超過了上限,代表你的資產收益率變差了,資產表現不如預期;你必須準備更多的預算,買更多的資產才能達到預期的目標。
接著,套用之前提過的基本成本公式:實際成本 = 頭期款 + 仲介費。
現在,假設這裡有個機會,有一件可以帶來500元月現金流的資產。在維持住目標收益率的前提下,買下它需要的準備金額便是:
500 x 你的目標收益倍數
在此,先假定目標收益率是40%,目標收益倍數就是30,那麼這件資產它的頭期款就可能是:
500 x 30 = 15,000元。也就是說,如果這筆資產的頭期款是15,000元,那麼它的收益率就是40%。
然而,假使它的實際頭期款比15,000元還低呢?比方說,12,000元。原本以為需要付出15,000元的成本才能獲得的現金流,現在只要12,000元就可以達到了,那麼這筆資產的收益率顯然會比40%還高。
不過,暫且不論真正的收益率是多少。因為在此我們重點是放在仲介。假使這機會不是你翻到的,是你隔壁的玩家。他如果要求你付仲介費來購買這個機會,你應該付多少才不至於影響到你的目標?
只要目標收益率大於或等於40%,即使多付出一點仲介費當作成本,對你而言也還是值得。換句話說,針對這個機會,15,000元是你的成本上限。假如成本(頭期款 + 仲介)超過15,000元,而月現金流仍然是500元,這項資產就不符合你的目標了。
那麼,你所能忍受的仲介費應該就小於 15,000元 - 12,000元 = 3,000元。
所以我們得到結論。
資產月現金流 x 目標收益倍數 - 資產頭期款 = 仲介費上限。
再次提醒,這項公式適用在你將資產視為生產現金流用的資產。當你打算長期持有它,並靠它跳出老鼠圈時,你才需要利用這條公式。假如你將之視為轉手套利用的資產,那麼你的仲介費上限就可以調高一點,即使破萬也沒關係,只要扣掉未來可能的價差以後,仍然能帶給你一定數量的現金即可。
所以,還是老話:先決定目標,以及對這件資產的態度。
另外,別忘了交易中還有非理性的因素。
2008年10月24日 星期五
現金流遊戲心得:怎樣賣個好價錢?
==11/14/2008修正==
對遊戲較熟稔的玩家都知道,現金流遊戲的重點是「非工資收入」,而且玩家也知道機會卡有重新洗牌、重新來過的可能。那麼,在我的競爭對手都心想:「下一張牌就是我的,我幹嘛付這麼多錢跟你買機會」時,我該怎麼把手中的機會賣個好價錢?
有幾個方法可以提供交易的賣家參考:
一、察言觀色:
有誰很久沒有買到資產?往往走在額外支出或市場風雲上?有誰手頭剛賺到一大筆錢,資產卻很少?有誰失業超過三次,或正失業中?或者有誰已經顯露出不耐煩或挫敗的臉色或口氣?
二、估計時間:
遊戲經過多久?還有多久結束?通常時間越晚,高價成交的機會越大。賣家也可以在交涉間有意無意的強調:「時間還剩多少,你覺得你還有機會找到下一筆更好的物件嗎?」這一招在時間越少的時候效果越好。
三、判斷時機點:
新手、沒經驗的玩家,往往不熟悉機會買賣。這類玩家通常不會答應與老手的交易,採取「不合作」或是「不上當」的態度。他們也不太會操作槓桿,因此通常不會冒太大的險,換言之,除非手頭有足夠現金,或是時間已經不多,否則他們很少會想要交易。
因此,在遊戲初期,一來機會卡還有很多,二來玩家手頭現金不多,除非當中有醫生在,否則大部分的新手玩家是不會想要再多花錢在仲介佣金上。這時候不論是買或賣,都不容易成功。如果想和新手交易,最好先忍一忍,等到中期階段,有玩家在市場中脫手資產,套利得到五萬元以上的現金。此時,因為手頭有錢,心理上往往也會有些鬆懈。通常大買賣當中普通的機會,也可以換來一萬元以上,甚至三萬元以上的仲介佣金。
對於老手,就沒話說了。別指望能從老手賺到多少暴利(除非遇到半瓶醋),以合理價位高一點,趁老手運氣很不好的時候提出交易。
四、評估玩家:
玩家是新手?還是老手?他是否了解成本、交易的上限?他以往的出價習慣是什麼?只想逢低買進,還是會隨著別人的抬價起舞?他今天的購買習慣如何?可有遵循以往的習慣,還是有不一樣的地方?比如說,他以往很少買機會,今天卻出手闊綽,或是他以往是個大買家,今天卻斤斤計較?他對時間的概念如何?時間會不會對他造成壓力?
五、評估機會:
這張機會牌如果在多少的目標收益率下,應支付的仲介費上限是多少?你可以先定一個會超過這上限的價錢,然後讓買方殺價。反正無論如何買家一定會設法殺價的--如果換你當買家也一樣。如果買家很爽快地成交,不是買家算錯,就是賣家出價太低了。
六、揣摩表達方式:
「想買,裝作不想買;要買,裝作不要買。」這是買家的原則,對於賣家也受用。儘管賣家一開口就破了功,但是還是要抱著「價錢不好,一翻兩瞪眼」的態度,讓買家感受到你的底價不容逾越。開口時,先不要開價,這是通則。盡量讓對方先出價,交易當中先出價的一方通常會損失一些優勢。強調對方的問題所在,比如:「你需要的是現金流,不是嗎?」
七、引發(或阻止)抬價競爭:
這是針對賣家的策略,如果你放出的機會夠好,應該都會引起多個買方的抬價競爭。不過你也可以自己設法引發競爭。最簡單,但是可能會引起買方厭惡的方法是:「還有沒有其他人要出價?」或者,假裝討價還價說:「這個價錢太糟糕了,你不了解這機會的可貴。我想我還是去找下一個買家。」
當然相對的,如果你是買家,則要盡力防止有競爭者和你抬價。以我曾用過的一個方法為例:
有位經理釋放出一筆三房兩廳的機會,是個普通的機會。我出價一萬,打算用它來套現獲利。可是賣家又顧而之他:「有人出一萬哦!還有誰要出價啊?」
我暗想「這可不行!」不等其他玩家表態,我先「啪」一掌拍在賣家前面,喝道「我這麼誠心出這個好價錢,你還要把我丟到市場上!如果你要公開拍賣,我就只出六千!如果你讓我一人獨佔,我就出一萬元!」
賣家猶豫了一下,最後還是以一萬元成交。
2008年10月12日 星期日
現金流遊戲心得:虛設的審計師,信任的價值
無論在台灣或美國,現金流遊戲裡的審計師總是形同虛設,在遊戲一開始做個樣子,幫隔壁玩家檢查完報表以後,就再也沒有其他作用。偶爾,會有銀行家規定,如果玩家帳記錯了,在銀行結算日多拿了錢,審計師要付連帶責任。除此之外,審計師之於玩家,就好像空氣一般。
這樣有好有壞,好的是這樣一來可以省下很多檢查時間,壞的是玩家搞鬼的話,基本上沒人抓得出來。
審計師代表的是監督。需要監督的原因不外乎二:人們彼此之間資訊不一致,或是人們彼此不信任。就像到菜市場買菜,肉攤老闆誇口說豬肉一定新鮮健康,但我無從得知豬肉的來源和處理過程,只有肉攤老闆知道(有時甚至老闆自己也不知道);再者,我可能會懷疑老闆是要賣病死豬給我。為了確保我自己的健康,我只有自己檢查豬肉。檢查,就代表監督。
遊戲裡的銀行家大多都採自由心證,讓玩家自己記帳,自己告訴銀行家月現金流是多少,基本上銀行家不會懷疑玩家搞鬼,所以省略掉審計師檢查報表的程序,這代表的是玩家彼此之間,以及銀行家與玩家之間的信任。以信任為基石,參與遊戲的人都可以省下寶貴時間,好享受遊戲的樂趣。這正是信任的價值。
只要其中有玩家被舉發搞鬼,無論是有心或無心,信任就被破壞,銀行家因此要求審計師得負起責任,玩家每完成一筆交易就要檢查一次報表。假設一個玩家審計要花二十秒的話,六個玩家一輪若做出四筆交易,就要花費一分二十秒的時間來審計;十輪下來就將近十四分鐘。玩家只要有玩過三五遍,就知道在兩小時的遊戲時間中,十四分鐘可以做多少事。但現在這十四分鐘統統都用在審計、監督上(我們不能稱之為「浪費時間」,因為這是在不信任彼此的前提下,必須花費的時間成本,還有,遊戲中還沒考量到監督的金錢成本)。
事實上,要搞鬼並不難,我可以在買進第二間公寓以後,趁月現金流有大幅變動時,偷偷改掉我的稅金和其他支出。不要改太多,只要稅金和其他支出各減個 200 元,我每個月的月現金流就可以再多 400 元,而更重要的,我跳出老鼠圈的門檻也減了 400 元,在遊戲的最後階段,這 400 元的門檻會決定勝負。或者用更簡單的方法,我只要在計算月現金流時,故意「算錯」 1,000 元,原本每個月只拿得到 1,000 元的話,就變成可以拿到 2,000 元。
然而,如果要請到審計師,大多只是玩家無心的計算錯誤。我還沒看過有玩家刻意搞鬼,也沒看過銀行家因為玩家刻意搞鬼而動用到審計的。明明有搞鬼的機會卻不去做,有很多解釋,除了因為玩家們都是光明磊落的君子,因為遊戲中的勝負和現實生活無關以外,我想到第三個解釋:因為花時間在搞鬼,效果遠不如把心思專注在投資機會上。而且被發現的話,就得浪費更多時間在審計上,無論看效益和風險都不值得。
如果得到銀行家與其他玩家的信任,就可以把審計的時間用來擲骰子、找機會、增加被動收入。做這些事帶來的價值遠大於搞鬼,所以玩家願意光明正大地照著規則來玩。不只在遊戲中,我想這在現實生活中也是一樣的。
2008年9月26日 星期五
現金流遊戲心得:套利資產的組合策略 (二)
再來,我該如何知道哪些資產可以比較快回收?哪些要比較慢?請容我先把問題範圍簡化,縮限在不動產和企業上;我暫時不談及股票,因為股票的市場特性又不太一樣。(雖然我可以先提出關於我對股票的結論:只要是 10 元以下的 ON2U 或 GRO4US,或是 5 元以下的 OK4U 或 MYT4U,都可以投入到 10,000 元以上。但是這建議僅於遊戲初期保證有效,時間一長,變數增加,就不能死守原先的建議。)
不動產和企業,要等到市場風雲出現買家,才有脫手、退場、套現獲利的機會。先不管骰子的機率,市場風雲四十二張卡片中,如果關於某一類型資產的卡片較多的話,該類型資產能儘早回收的機會應該也就較高,反之則較低。
(硬要將骰子的機率算進去,也就是考慮到走到市場風雲格的機率的話,就看最直覺的機率:單一輪內,看玩家所站的位子距離市場風雲是否在六格以內,是的話機率就是六分之一,有幾個玩家符合條件就乘以幾倍。前提是--也必須是--我們相信骰子對於每個玩家是公正的,且每一次擲骰子的點數是和之前或之後的點數無關的--統計學上所謂的「獨立」。)
所以,回到主題,市場風雲中哪些類型卡片較多呢?
最多的是二、四、八室公寓,其中單價 30,000 元以上的卡片有十一張,除了一張單價 25,000 元以外,其他都出價 30,000 元以上,套現後的報酬大約是四到六倍不等;其次是三房兩廳, 90,000 元以上的卡片有七張(這裡計算的是每個玩家都可以賣出的卡片,不包含利率上升、通膨爆發和妹夫失業),除了大買賣當中一些高總價機會外,三房兩廳幾乎都有七倍以上的報酬,有些甚至無限大。可是考慮到三房兩廳有被取消贖回權的風險,配置成本不宜佔投資總資金太高的比例。
十二套以上公寓套房有四張卡片可以獲利,其中買家出的單價都在 30,000 元以上的有三張,這些大型公寓套房都有八、九倍左右的報酬,50,000 元的成本可以換回 400,000 ~ 500,000 元;有限合夥股份出售的機會有也有三張卡,兩張是以兩倍售出而另一張是以三倍;至於其他類型的資產則都只有一張市場卡片,除了洗車廠是穩虧不賺,等同無法脫手外,企業大約都有二到三倍的報酬,兼職公司和土地則有十倍以上;自動化企業則沒有任何市場卡片,換句話說,自動化企業沒有買家。
(以上都不計入公寓房單價 25,000 元、或是三房兩廳 65,000 元的市場卡,因為我以為很少有玩家會願意以這樣的價錢脫手。)
所以,將二、四、八室公寓,搭配三房兩廳、大型公寓,是很靈活的資產配置方案。其中二室的槓桿較小,所以又以四室、八室優先。只是要注意二、四、八室公寓所需成本大概在二萬到四萬左右,在遊戲初期、中期這都是一筆不小的款項。
然後,在資金分配方面,宜以二四八室為主,其他類型資產為附。將六成以上的資金集中在二四八室公寓,剩下四成再分配給三房兩廳、土地、大型公寓或企業。以下是幾個提供參考的資金配置方案:
二四八室 : 三房兩廳 = 1:1 或 2:1 (如果換成物件數的話,大概是公寓一棟搭配三房兩廳一到三間左右)。
二四八室 : 三房兩廳 : 土地 = 2:2:1 (我自己的原則是,土地成本不超過總資金的兩成。換句話說,20 英畝土地成本 20,000 元,假使我的總資金在 50,000 元以內的話是不會考慮的)。
二四八室 : 三房兩廳 : (土地 + 小企業) = 2:1:1。
假如將股票列入這資產配置當中,它可以在遊戲初期取代二四八室,成為資產配置主力的地位。但是要注意:
一) 確保在三輪以內,還有至少一半以上的玩家在小生意裡頭挖掘股票。
二) 注意會有股數減半風險的 MYT4U 和 OK4U。
三) 算好轉翻大買賣的時機。
假如市場還大有可為(比方說:遊戲開始不到二十分鐘,大家幾乎都還在翻小生意,而且在你再次翻到低價股的時候,該股預計還有兩張以上可升值的卡片未出現,如果股數減半的風險已經出現過則更好),可以將資金的八成以上統統押下去,剩下的資金看要投資三房兩廳或是二、四室公寓都可以。但如果括號裡說的利多因素去除一樣以上,那就要好好評估,可以押下五到八成左右的資金;但盡量不要全押,至少,不要押得比你的對手還多。
如果你的對手押五成:投資 10,000 元、留下 10,000 元,那麼你就押 10,000 元,或者押總預算的三到四成;如果對手全押,把資金全投入股票,那才可以放心押多一點。因為如果你的對手寧願斷頭,抽手改翻大買賣,你的股票就有可能被套牢得更久。當然,這還要看對手的習性,通常要遇到心機重的高手--不只是高手,還要心機夠重--才需要這麼小心。
要注意的是:股票市場是可以用人為封殺的,和不動產或企業不一樣。只要走到市場風雲,就可能出現買家購買玩家的資產。但如果所有玩家走到機會卻不翻小生意的話,股票市場就等於被封殺了。
當你發現市場變動不如預期,重新檢視自己「低週轉/高報酬率」和「高週轉/低報酬率」佔套現用總資金的比重。情況允許的話設法修正,或是增加緊急預備金,以防止被套牢又發生意外,週轉不靈的慘況。有策略不代表穩贏不輸,只有做最壞的打算,和最好的準備。然後,調整心情,重新出發。不如意事難免,唯有平心應對。
延伸閱讀:
資產、市場、與槓桿
2008年9月23日 星期二
現金流遊戲心得:套利資產的組合策略 (一)
事情是在去年的夏天發生的。某個週六我們舉辦一場小小的現金流比賽,最後的冠軍在遊戲中一度面臨破產的窘境。由於一些特別規則,那天比賽一開始所有玩家都是負債的狀態,稍有不慎就會週轉失靈而破產。遠從台中來相聚的馬爺是那天的冠軍,其策略幾近完美。他在遊戲中期前就買到一檔總值一萬五的股票、一處三房兩廳、和一樁有限合夥生意。
然而在遊戲後期,那樁有限合夥生意使他瀕臨破產,差一點就害死他。
這樣的配置策略不盡然錯,裡頭有票據、不動產和企業,看起來很好看;唯一的罩門是合夥生意的現金流好,但脫手機會不多,假如情況要求週轉靈活,合夥生意會限制住至少 10,000 元的資金,很容易拖垮極不穩定的財務。
買進一件資產,要在成交前就先想好:它是要為你賺取價差,或是月現金流?
如果要賺取月現金流,那麼就要考慮它的收益率;相反的,賺取價差,就要考慮到成本與市場狀況。獲利是在買進時決定的,如果進價在低點,就註定可以賺錢,剩下是時間早晚的問題,如果市場潛在買家多,那麼早賺回來的機會就大,反之則較小。
然而時間,槓桿三要素之一,是 101 當中最難掌握的,卻是高手最在意的。假如你投資 40,000 元在一間八室公寓,在這間八室公寓得以售出之前,這 40,000 元就不能再做其他用途,換句話說,你被「套牢」了 40,000 元。如果過了四圈才出現市場風雲,就意味著這 40,000 元被套牢了一年,如果在你買進後,下一個玩家就踩到市場風雲,且為你「找來」一位市場買家,那套牢時間就不到一星期!套現(或者說是週轉速度)愈快的話,現金流動就愈靈活,報酬率愈高。
想像一下,在遊戲中把自己當成一間公司的唯一董事,公司的宗旨就是運用現有的資金去投資、獲利。假設你的公司有兩個總裁候選人,你給他們起始資金各 40,000 元,一個在一月初買進一間八室公寓,然後在月底前賣出,套利 100,000 元,並如此持續十二個月,和另一個在一月初買進同樣一間八室公寓,卻在十二月底才以 100,000 元賣出,兩者相比,哪一個公司總裁的效率好?哪一間公司的收益率高?
當然,玩家不可能在買進八室公寓時,就預知自己會在一個月內將之脫手、賺到價差;玩家也不能預知下一張市場風雲就會是 135,000 美元的三房兩廳買家出手,或是下一張小生意就是 40 元的股票讓你得以獲利了結--就算是偷看到下一張市場風雲卡,那也要有人先踏到市場風雲,並翻開那張卡片。
假如買進之後,市場遲遲沒有動靜,早晚玩家會遇到因資金短缺,被迫放棄其他好機會的憾恨。該怎麼避免這種情形呢?
套用富爸爸說的話:「我要如何才買得起?」在此我將它改成:「我要如何才能避免資金短缺?」
原則只有一個:「儘早回收!」
能在買下的下一秒鐘就回收最好。退而求其次,在一天、一個禮拜、或一個月內回收的話也很好(只要等待這段時間值得,也就是多等一段時間,原本只能回收本金的,變成可以回收本金加兩、三倍利潤或是更多的話)。
再退而求其次、一個半月、兩個月、一季、或是半年內可以回收。然而就 101 遊戲中,遊戲時間不過能讓你走個十來圈,過三十幾次銀行結算日,亦即兩年半左右的遊戲時光。如果你每一筆交易,都要走個兩圈老鼠圈才能回收的話,你真的能在遊戲結束前賺到足夠的資金嗎?當然,如果等個一年半載的代價,是 120,000 元的利潤可以變成 460,000 元(比方說:廿四套公寓),或許這還是值得,但若在拿到 460,000 元之前,你沒有任何資金、什麼事都不能做的話,看起來似乎就不那麼值得了。
即便你可以藉著領到的月現金流再投資一些東西,但能投資的也很有限。比方說月現金流 2,800 美元的廿四套公寓,投資 50,000 元,信用貸款只能借到 28,000 元,再怎麼說都有 22,000 元被侷限住了。
話說回來,真的要等到繞兩圈以後才能回收 460,000 元的話,這也不是你我可以改變的事。那麼,我們能做的是什麼?
請先回到前面,注意我說的是:「我要如何才能避免資金短缺?」而不是「我要如何才能在半年內脫手我的資產?」我想要的是:即便我所投資的標的,真的在半年後才換回現金,在這半年內我依然可以有足夠的資金,投資其他好機會。這真的辦得到,而且道理也不難:
除投資那間要等待半年的資產之外,預留一些錢,準備投資一些可以比較快回收的資產。
換句話說,我不會將所有的資金,都押在長時間後的鉅額報酬。我會留一手,買進一些資產,它們會在買進隔週、隔月,甚至在下一個玩家擲骰子後就可以賣出獲利的機會較多。雖然它們的報酬不到 460,000 元,但是我可以在一、兩個銀行結算日前就收到錢,我手頭的資金不至於短缺,這起碼能保證我比較能保住下一個賺到 460,000 元的機會來臨時,我有足夠的資金去投資(甚至不必舉債),而不必抱足長歎,為錯失機會而扼腕。
在此下個小結,就是「把一部份的資金投資在報酬高、回收時間長的資產,其他部份投資在報酬較少、回收時間短的資產。」我必須承認,這樣的戰術其實略嫌保守,而且違背羅伯特提倡的「集中」法則。但是換個角度想,它卻也符合羅伯特「注意現金流」的法則。想想我所舉的那兩個總裁候選人的例子,再想想「B-I三角形」當中,位於公司使命之上,為公司營運基礎的正是「現金流」。將火力集中之時,也應該保留一些彈性。
最後再提醒一次:這是「套利」資產的資金配置方式,和現金流用資產無關。假如投資一筆資產是要提供月現金流用,就不考慮退場策略。唯在一開始你就要先確定套現資產的資金,和現金流資產的資金比例是多少;另外中途隨機應變、改變資產用途並無不可;原本廿四套公寓是要提供月現金流,也可以改變計畫轉賣套現,只要知道自己在做什麼就好(比方說:「2Big快出現了!」)。







